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沉浸式虛擬現實似乎可以減輕癌癥患者的痛苦

發布日期:2023-11-29

對發表在《BMJ支持與姑息治療》雜志上的現有證據進行匯總數據分析后發現,沉浸式虛擬現實——一種允許人們在非物質世界中體驗身體存在的數字技術——似乎可以減輕癌癥患者的疼痛和痛苦。研究結果表明,這項技術對于患有其他令人痛苦的長期疾病的人來說也有潛力,如多發性硬化癥(MS)、腎病和癡呆癥。

虛擬現實.jpg

研究人員指出,隨著虛擬現實技術的物理和實際成本下降,人們對其用于改善患者生活質量的興趣增加了。但還不清楚它們在幫助人們應對長期疾病的醫療和心理影響方面有多有效。為了進一步探索這一點,研究人員搜索了研究數據庫,以研究沉浸式虛擬現實在幫助成年人對長期狀況進行心理調整方面的用途和有效性。

他們發現了1993年至2023年期間發表的31項相關研究,其中該技術被用于癌癥(16)、癡呆癥(5)、心血管疾病(4)、多發性硬化癥(2)、腎病(2)、炎癥性腸病(1)和慢性阻塞性肺病(1)的患者。這些研究的參與者人數從30到50人不等,平均年齡為51歲。四分之三的參與者是女性。平均而言,一個虛擬現實會話持續20分鐘,從一個應用程序交付到特定時期的每日交付不等。

這些研究著眼于基于環境和基于游戲的沉浸式虛擬現實干預,旨在通過自然散步和正念冥想的組合在醫療治療前放松用戶,或者通過為他們提供特定的技能或行為來吸引他們,以幫助他們更好地應對自己的狀況。